Volker Wertich - Creative Director

Welche Aufgaben nimmst du bei EA Phenomic wahr?
Ich bin Creative Director bei EA Phenomic. In erster Linie bin ich damit für die Spielideen und das Spieldesign insgesamt verantwortlich.
Wie sieht deine tägliche Arbeit aus?
Das ist sehr unterschiedlich. Die Suche nach eleganten Designlösungen, motivierenden Spielregeln und Entscheidungen über Game-Features stehen oft im Vordergrund. Aber auch Präsentationen von BattleForge für die Medien oder EA-intern, Teammeetings, Brainstorming und viele andere ständig wechselnde Aufgaben gehören dazu.
Was ist für dich das Schönste an der Arbeit in der Spiele-Industrie?
Ich liebe die kreative Arbeit an Spielen. Es ist mein Traumjob. Es ist faszinierend wenn ein Projekt über viele Monate trotz aller Schwierigkeiten auf dem Weg immer mehr Gestalt annimmt und letztlich begeisterte Spieler die Spielwelt erforschen.
Wie bist du in die Gamesbranche gekommen?
Als ich mit etwa 10 Jahren den ersten Spielautomaten sah, Space Invaders, war es um mich geschehen. Kurz darauf wurde das Atari 2600 erstanden und mit 14 konnte ich auf dem VC-20 mir meinen Traum erfüllen: Eigene Spiele programmieren. Noch im gleichen Alter konnte ich mein erstes Spiel an Kingsoft verkaufen (Ironie des Schicksals: Einige Jahre später wurde Kingsoft von Electronic Arts übernommen). Es folgten mehrere kleinere Titel wie Emerald Mine und schließlich „Die Siedler“, die ich im Alter von 20 Jahren entwickelte.
Was magst du an BattleForge besonders?
Die Möglichkeit den Gegner mit einem neuen Deck und einer unbekannten Strategie zu überraschen. Das gemeinsame Kämpfen im Team auf schweren Maps.
Welches Feature in BattleForge findest du besonders cool?
Das direkte Ausspielen der Karten und die damit verbundenen Auswirkungen: Mächtige Zaubersprüche, aus dem Nichts entstehende gigantische Kreaturen und Gebäude.
Welche Hoffnungen verbindest du mit BattleForge?
Ich hoffe dass nach den zahlreichen MMORPGs der Online-Markt endlich auch durch ein RTS mit langfristiger Perspektive bereichert wird.
Feuer, Frost, Nature oder Shadow?
Ich halte den Feind gerne hin und überrasche ihn dann später mit einem ernsthaften Problem. Frost. Vielleicht mit etwas Nature… ? Mein Wunschdeck ist noch nicht fertig.
Was war dein erstes Videospiel?
Atari 2600 Space Invaders, kurz danach Pacman.
Du spielst sicher viel – welche Spiele nimmst du mit auf eine einsame Insel?
Online-Spiele. Hoffe die Insel hat Breitband. Ein MMORPG für die vielen Stunden, ein strategisches Spiel wie Magic Online - oder besser BattleForge, sobald es fertig ist - und ein Funspiel wie Trackmania.
Spielst du aktiv Trading Card Games?
Zur Zeit nicht, ich habe aber mal ein einige Monate Magic „offline“ gespielt, und gelegentlich online.
Vervollständige diesen Satz: Am Tag des BattleForge-Releases...
…werde ich nicht nur den Tag, sondern auch noch die ganze Nacht durchspielen. Vermutlich habe ich gegenüber intensiven Beta-Testern erheblichen Rückstand und werde einige Schlappen einstecken müssen 8-).






