Entwickler-Steckbriefe
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Bastian Seelbach - Audio Artist
Ich spiele seit ich 1990 meinen ersten Amiga 500 gekauft habe aktiv Computerspiele, es ist eines meiner größten Hobbies.
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Martin Löhlein - Development Director
BattleForge ist nicht nur ein Spiel, sondern einen Service. Ich freue mich darauf, nach Release Kontakt zur Community zu haben und BattleForge kontinuierlich weiterentwickeln zu können.
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Sebastian Nell - Producer
Ich hab eine Menge Einheiten, die ich richtig richtig Fett finde, aber aus nostalgischen Gründen ist meine Lieblingseinheit der Juggernaut.
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Volker Wertich - Creative Director
Ich liebe die kreative Arbeit an Spielen. Es ist mein Traumjob. Es ist faszinierend wenn ein Projekt über viele Monate trotz aller Schwierigkeiten auf dem Weg immer mehr Gestalt annimmt und letztlich begeisterte Spieler die Spielwelt erforschen.
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Rafael Santamarta - Quality Assurance
In der QA Abteilung stellen wir sicher, dass unsere Kunden die bestmögliche Spielerfahrung erhalten und die Spiele so lieben lernen wie wir es uns wünschen.






